Proyecto: Avance 2
4to Año Pai - 10 mo B - Jorge Emilio Pazmiño
14/11/2017 - Infórmatica - Miss Rosa Coello
Esta la conexión que vamos a hacer para que el servomotor pueda girar para asi que pueda ir para delante y para atras. CODIGO DE LOS SERVOMOTORES
#include
<Servo.h>
int
encender = 2;
int apagar= 3;
int movimiento=0;
int valorE=0;
int valorA=0;
Servo servo1;
Servo
servo2;
void
setup()
{
servo1.attach(4);
servo2.attach(5);
pinMode(
encender , INPUT) ;
pinMode( apagar , INPUT) ;
Serial.begin(9600);
}
void loop()
{
valorE =
digitalRead(encender) ;
valorA =
digitalRead(apagar) ;
Serial.println(valorA);
if(valorE==0)
{
movimiento=1;
}
if(valorA==0)
{
movimiento=0;
}
if(movimiento==1)
{
servo1.write(0);
servo2.write(0);
delay(700); // Espera 700 mili
segundos a que el servo llegue a la posición
servo1.write(180);
servo2.write(180);
delay(700);
}
if(movimiento==0)
{
servo1.write(0);
servo2.write(0);
}
Esta es la conexión que vamos a realizar para poder hacer que el lcd diga el nombre del juego ' La Mecedora '.
Esta es la conexión que vamos a realizar para poder hacer que el lcd diga el nombre del juego ' La Mecedora '.
El código que usamos para poder hacer que el lcd escribir Bienvenidos a La Mecedora.
/*
RW, LCD pin 5 GND
RS, LCD pin 4 Arduino pin 7
EN, LCD pin 6 Arduino pin 8
DB7, LCD pin 14 Arduino pin 12
DB6, LCD pin 13 Arduino pin 11
DB5, LCD pin 12 Arduino pin 10
DB4, LCD pin 11 Arduino pin 9
*/
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(7, 8, 9, 10, 11, 12); // ( RS, EN, d4, d5, d6, d7)
void setup()
{
lcd.begin(16, 2); // Fijar el numero de caracteres y de filas
lcd.print("Bienvenidos a"); // Enviar el mensaje
}
void loop()
{
lcd.setCursor(0, 1); // set the cursor to column 0, line 1
lcd.print(millis() / 1000); // print the number of seconds since reset:
}
Y
este fue el que utilizamos para poder hacer el reto que la miss nos
puso de poner en el lcd nuestro nombre y una carita feliz centrada en la
parte de abajo
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(7, 8, 9, 10, 11, 12); // ( RS, EN, d4, d5, d6, d7)
void setup()
{
lcd.begin(16,
2); // Fijar el numero de caracteres y de filas
lcd.print("La Mecedora"); // Enviar el mensaje
}
void loop()
{
lcd.setCursor(7, 16); // set the cursor to column 7, line 16
lcd.print(“J”);
// Enviar el mensaje
}
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